# Руководство по апплету «Рыбка»

## Введение

### Апплет «Рыбка»

Показан апплет «Рыбка».

Апплет Рыбка отображает на панели анимированную рыбку. Вы можете выбрать имя рыбки или программу, которая запустится если щёлкнуть мышкой на апплет в панели. По умолчанию, для этого действия установлена программ Fortune, которая выводит случайное юмористическое сообщение из имеющейся базы цитат.

Вы можете настроить отображаемое изображение и команду, которая запускается при нажатии на апплет.

### Чтобы добавить рыбку на панель

Выполните следующие действия:

1. Щёлкните правой кнопкой на панели.

2. Выберите Добавить на панель.

3. Прокрутите список элементов в диалоговом окне Добавить на панель и выберите Рыбка.

4. Нажмите кнопку Добавить.

## Использование

Нажмите на апплет, чтобы отобразить диалоговое окно Рыбка по имени Ванда. В диалоговом окне появится предсказание. Вы можете настроить апплет, чтобы изменить команду для запуска при нажатии на него. Подробнее смотрите fish-settings.

## Параметры

Чтобы настроить Рыбку, правой кнопкой мышки щёлкните по апплету Рыбка, затем выберите пункт Параметры.

Имя рыбки

- Используйте это текстовое поле, чтобы указать имя рыбки.

Команда, выполняемая при нажатии

- По умолчанию, при нажатии на апплет Рыбка запускается команда `fortune`. Используйте это поле, чтобы указать альтернативную команду для запуска.

Файл

- Используйте это поле, чтобы выбрать изображение для отображения в апплете. Вы можете выбрать как изображение поставляемое с апплетом, так и своё собственное.

Количество кадров в анимации

- Используйте этот счётчик, чтобы указать количество кадров в анимации.

Задержка кадра

- Используйте этот счётчик, чтобы указать паузу в секундах между кадрами в анимации.

Поворачивать на вертикальных панелях

- Выберите этот параметр, чтобы повернуть изображение апплета при добавлении его на вертикальную панель.